Arc GPUs ตัวแรกของ Intel ที่เปิดตัวในวันนี้สำหรับแล็ปท็อป
การปฏิวัติ GPU แบบแยกส่วนของ Intel ในที่สุดก็เริ่มต้นขึ้นแล้วหลังจากมีการแสดงตัวอย่างและทีเซอร์เป็นเวลาหลายเดือน
โดยบริษัทได้เปิดตัว GPU Arc A-series รุ่นแรกสำหรับแล็ปท็อปในวันนี้ พวกเขาสนับสนุน DirectX 12, ฮาร์ดแวร์ ray-tracing โดยเฉพาะ และ — อย่างน้อยสำหรับ GPU ชุดแรก — เพียงประมาณสองเท่าของพลังกราฟิก Xe ในตัวของ Intel
การเปิดตัวในวันนี้เป็นเพียงรสชาติเล็กน้อยของภาพรวมของ Intel สำหรับ Arc ว่าจะเป็นอย่างไร: ในการเริ่มต้น บริษัทเพิ่งเปิดตัว GPU ซีรีส์ Arc 3 ที่ทรงพลังน้อยที่สุด: A350M ซึ่งมี Xe-cores หกตัวและ Ray-tracing หกตัว หน่วย และ A370M ที่มีแกน Xe แปดตัวและหน่วยติดตามรังสีแปดตัว ด้วยช่วงกำลังไฟ 25W ถึง 50W อุปกรณ์เหล่านี้มีไว้สำหรับอุปกรณ์พกพาที่ตั้งใจจะนำเสนอพลังการยิงแบบกราฟิกมากกว่ากราฟิกในตัวเพียงอย่างเดียว ไม่ใช่เครื่องเกมโดยเฉพาะ ใครก็ตามที่กำลังมองหาแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมตัวจริงต้องรอ Arc 5 และ Arc 7 GPUs ซึ่งจะนำเสนอคอร์กราฟิก หน่วย Ray-tracing หน่วยความจำ และขุมพลังที่มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปีนี้ในช่วง “ต้นฤดูร้อน”
บทความแนะนำ : ผู้ใช้ Tinder สามารถใช้การตรวจสอบความน่าเชื่อถือได้แล้ว
ยังไม่มีวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัว: ระบบสุ่มตัวอย่าง พิเศษ XeSS AI ของ Intel สำหรับการอัปสเกลเกมให้มีความละเอียดสูงขึ้นทันที ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะพร้อมใช้งานในหน้าต่าง “ต้นฤดูร้อน” ที่คล้ายคลึงกัน Death Stranding:ตัวอย่างเช่น Director Cut เปิดตัวในวันนี้โดยไม่มีฟีเจอร์พ่วง แม้ว่าจะเป็นหนึ่งในการสาธิตหลักของ Intelสำหรับ XeSS ในงาน CES 2022
ลูกค้ายังคงรอ Arc GPU เวอร์ชันเดสก์ท็อปด้วยเช่นกัน ซึ่งบริษัทได้สัญญาไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะมาถึงในไตรมาสที่ 2 ปี 2022โดยการ์ดเวิร์กสเตชันจะตามมาในไตรมาสที่ 3 นอกจากนี้ยังมี “Project Endgame” ซึ่งเป็นบริการลึกลับที่จะให้ลูกค้าเข้าถึง Arc GPU “สำหรับประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์ที่มีความหน่วงแฝงต่ำที่เข้าถึงได้เสมอ” ในช่วงปลายปีนี้
คำตอบ อย่างน้อยสำหรับตอนนี้คือ “ดีกว่ากราฟิก Xe ที่ผสานรวมของ Intel” ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบเบื้องต้นที่บริษัทให้ไว้เป็นส่วนหนึ่งของการประกาศ น่าเสียดายที่ Intel ไม่ได้ให้การเปรียบเทียบอย่างชัดเจนว่า Arc GPUs ใด ๆ ในปัจจุบันหรืออนาคตอาจเปรียบเทียบกับ Nvidia หรือ AMD ที่ไม่ต่อเนื่องหรือกับ GPU ที่รวมอยู่ในชิป M1-series ของ Apple
“เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอประสบการณ์ที่ดี” Roger Chandler, Intel VP และ GM ของผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นกราฟิกสำหรับไคลเอนต์กล่าวกับ The Vergeว่า “และจะมีการวัดประสิทธิภาพบางอย่างที่เราสูญเสียและการวัดประสิทธิภาพบางอย่างที่เราชนะ ”
แต่ Intel มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพที่ Arc GPUs จะมอบให้เมื่อเทียบกับกราฟิกในตัวของ Iris Xe (โดยเฉพาะที่พบในชิป Core i7-1280P เมื่อต้นปีนี้) อย่างที่คุณอาจคาดหวัง ฮาร์ดแวร์ Arc 3 มีประสิทธิภาพเหนือกว่ากราฟิก Iris ที่ผสานรวมไว้ทั้งในเกมและงานสร้างสรรค์ ซึ่งบางครั้งอาจเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่จะได้เห็นอย่างแน่นอน ในทางกลับกัน Arc GPUs ยังดึงพลังงานได้เกือบเท่ากับ CPU ของ Intel
INTEL ยังไม่แสดงการวัดประสิทธิภาพเทียบกับ NVIDIA หรือ AMD
และสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่านี่เป็นเพียงฮาร์ดแวร์ GPU โดยเฉพาะรุ่นแรกและทรงพลังน้อยที่สุดของ Intel และเราจะต้องรอดูว่าประสิทธิภาพจะขยายไปถึงแล็ปท็อปที่ทรงพลังกว่ารุ่นใด (และรุ่นเดสก์ท็อป) ได้ดีเพียงใด ควบคู่ไปกับการเปรียบเทียบระหว่างชิปของ Intel กับ GPU ที่มีอยู่ของ AMD และ Nvidia ในปลายปีนี้
สิ่งหนึ่งที่ดูเหมือนจะแน่นอนก็คือ GPU ที่ดีที่สุดของ Intel — อย่างน้อยก็ในปีนี้ — จะไม่ตั้งเป้าที่จะเป็นกราฟิกที่ดีที่สุดแน่นอนที่คุณสามารถหาได้บนแล็ปท็อป แชนด์เลอร์กล่าวว่า “เราจะไม่ขยายขนาดให้เหมือนกับประสิทธิภาพที่สุดยอดจริงๆ” “มันเป็นประสิทธิภาพกระแสหลักจริงๆ ที่คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม [และ] ประสบการณ์ผู้สร้างที่ยอดเยี่ยม” Intel ได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์เดสก์ท็อปในลักษณะเดียวกัน โดยสังเกตว่าจะไม่มีผลิตภัณฑ์ใดที่สามารถ “จัดการกับกลุ่มที่กระตือรือร้นเป็นพิเศษ” ได้จนกว่าจะมี GPU “Celestial” เจนเนอเรชั่นที่สาม
Arc GPUs ทั้งหมดจะมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมบางอย่างที่เหนือกว่าพลังที่แท้จริง ซึ่งอาจช่วยให้พวกเขาโดดเด่นกว่าคู่แข่ง Intel ได้รวมการสนับสนุนการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ AV1 เต็มรูปแบบ (เป็นครั้งแรกสำหรับอุตสาหกรรมตามที่บริษัทระบุ) ทำให้สามารถเข้ารหัสวิดีโอได้เร็วขึ้นในแอปต่างๆ มากมาย ตัวอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นว่าการเข้ารหัส AV1 จะทำให้การสตรีมเกมราบรื่นขึ้นโดยใช้ XSplit ได้อย่างไร
ส่วนสำคัญอีกส่วนที่สำคัญของ Arc GPU ทั้งหมดคือเทคโนโลยี DeepLinkของIntelซึ่งใช้ประโยชน์จากสแต็กฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์ของโปรเซสเซอร์ Intel และการ์ดกราฟิกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแบ่งปันพลังงาน (ขึ้นอยู่กับว่า CPU หรือ GPU ต้องการน้ำผลไม้มากขึ้นสำหรับงานที่กำหนด)Deep Linkจะช่วยให้คอมพิวเตอร์ทำสิ่งต่างๆ เช่น ควบคุมทั้ง GPU แบบรวมและแยกพร้อมกันเพื่อการเข้ารหัสสื่อที่เร็วขึ้นหรือการประมวลผลภาพที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่อง ไม่ใช่วิธีการที่ไม่เหมือนใคร:GPUแล็ปท็อป3080Tiและ3070Tiล่าสุดของNvidiaก็มีคุณสมบัติที่คล้ายกันเช่นกัน
นอกจากนี้ยังมีแอป Arc Control ใหม่ ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าสามารถจัดการกับการอัปเดตไดรเวอร์เกม ปรับแต่งและตรวจสอบประสิทธิภาพ สตรีมการเล่นเกม และอีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีโอเวอร์เลย์ในเกมด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถจับตาดูประสิทธิภาพกราฟิกของคุณในขณะที่เล่น และไม่ต้องการให้ลูกค้าสร้างบัญชีเพื่อใช้งาน
อ่านบทความอื่น ๆ : chinois-cinq.com